被低估的足球游戏市场?
今年是四年一度的世界杯年。腾讯于5月26日推出的《FIFA足球世界》成功收获一大波用户红利。据七麦数据测算,目前《FIFA足球世界》iOS下载量超过720万。在支付方面的表现也令人印象深刻。自发布以来,它已连续一个月跻身iOS畅销游戏前10名。它仍然是榜单前20名中唯一的体育游戏。堪称世界杯期间比赛的最大赢家。
《FIFA足球世界》之后,今年腾讯在足球游戏方面的新品推广速度加快了不少。 9月11日,由腾讯代表的FIFPro官方授权的《全国冠军足球》正式发布,次日就位列iOS免费游戏榜TOP2。与腾讯其他新游戏产品一样,它一经推出就迅速成为市场和用户的焦点。
据笔者了解,腾讯还将推出《FIFA Online 4 手机版》和《足球经理手机版2018》,继续抢占足球手游市场。随着一年四款游戏的密集推广,腾讯在足球游戏方面的努力确实值得关注。
1、《国冠足球》闯入iOS免费游戏榜前2名,但TapTap仅有6.1分
虽然没有世界杯的热度支撑,但《国冠足球》上线初期的新增用户数量依然十分可观。继11日在iOS免费榜排名第六后,昨天升至TOP2。此外,其在游戏畅销榜上的排名也稳步上升至第21位。
与榜单上的强势表现不同,App Store中的玩家给这款战略管理足球游戏打出了2.8分的低分。 TapTap平台也是如此。截至发稿,《国冠足球》已获得6.1分。低分评价主要集中在建模、操作等方面。有球员表示,《人民冠军足球》适合“残疾人”。
TapTap 最受欢迎
值得注意的是,不仅是《国冠足球》,足球手游在TapTap平台上的评分也较低,大部分都在及格线以下。看来这类体育游戏想要赢得玩家的青睐是比较困难的。 《FIFA足球世界》甚至被玩家给出了2.5分的低分。
或许是因为基于真实体育的足球比赛有一套根深蒂固的比赛规则。在这些规则下,大多数足球比赛都追求还原真实感。但受限于移动端的限制,很难实现最好的足球比赛。控制效果。手游开发初期,大部分足球游戏主要以模拟经营、卡牌开发等类型为主,以降低操控实施难度。如今,足球手游逐渐向竞技化方向发展和前进,但反馈上的瑕疵和瑕疵仍然难以让核心玩家满意。再加上氪金元素的存在,平衡问题也催化了这一矛盾。
2.《国足冠军》和《FIFA》,休闲VS硬核
腾讯推出的《FIFA足球世界》和《足球冠军》是目前足球游戏的两种主流玩法形式。 《FIFA足球世界》强调PVP实时竞技,从开球到进球的整个过程都需要玩家控制。这类玩法主要满足核心玩家的竞技需求,相应的,游戏的入门门槛也很高。
以《FIFA足球世界》为例。这是玩家的策略图……是不是感觉像在做数学题?
但像《全国冠军足球》这样更加商业化的足球游戏则弱化了操作性,更加休闲化。玩家在游戏中扮演足球经理的角色。如果你玩过《足球经理》游戏,应该能大致感受到这款游戏的基调。
在比赛场上,需要玩家实时控制的部分很少。基本上,唯一可以传达的指令就是移动、传球、射门和猛扑——只需通过轮盘和点来控制AI的下一步动作。而且游戏会留出15秒不等的暂停时间等待玩家操作,这样即使是对足球游戏不太了解的玩家也能轻松上手。
暂停5秒,点击射击
传球
此外,游戏还为玩家提供了不同的实时战术选择,包括防守反击、长传、全攻、全防等,并且在比赛过程中还可以对场上球员进行调整。不出所料,《国足冠军》为玩家提供了跳过选项,进一步减少操作时间。直接跳过游戏就可以知道结果,可以提前玩家的兴奋点或挫败点,加快游戏节奏。
但显然,真正影响胜负的并不是操作,而是场上球员的水平、能力等数值。玩家真正需要了解的是每个玩家的属性,才能将角色发展到更高的水平。值得注意的是,不同的球员组合可以带来额外的属性加成,这也是《国冠足球》的战略要点之一。
开头就给“煤老板”
总体而言,《陆军锦标赛足球》提供的操作空间有限,游戏中的玩家更像是观众,而不是足球操控者。
这种旁观者的感觉也来自于游戏对足球场气氛的描绘。比如,在整个比赛过程中加入了实时解说,更加符合玩家观看真实足球比赛时的体验;游戏开始前,摄像机会捕捉伸展的玩家角色;当进球时,画面会放慢速度并多次回放,以加深玩家的体验。视觉冲击力;此外,球员们的庆祝动作也被凸显出来……《国冠足球》通过这些细节的展现,为球员们打造了更加真实的足球比赛感官体验。
拉紧
作为一名足球经理,除了抽卡(球员)并培养他们之外,还需要关注转会市场。大R玩家有更好的机会选择自己喜欢的球员。此外,俱乐部的建设也在专业范围内,包括体育场、教练办公室、金融中心等诸多建筑,完成商赛资金和资源的运作。比如球迷中心可以产生欧元,金融中心可以产生球队资金等,打造更强的球员俱乐部。
显然,《国冠足球》和《FIFA足球世界》针对的用户群体存在较大差异。多款不同玩法的足球游戏覆盖市场,无论是竞技需求强的用户,还是喜欢休闲的用户,都可以在腾讯足球游戏矩阵中找到相应的游戏类型。
3、一年四场比赛,腾讯为何如此痴迷足球比赛?
近年来,腾讯在足球游戏品类动作频频。 2012年首次进入足球游戏品类,随后基本以每年一款的速度推出新品。不过,今年似乎是腾讯足球游戏发展的关键时期,一年内集中了四款足球手游。腾讯为何能持续占领足球游戏市场?
在笔者看来,细分市场隐藏的机会是原因之一。无论是数量还是质量,移动足球游戏还有很大的提升空间。
与欧美市场喜爱“车枪球”游戏不同,TapTap平台上“足球”标签下的游戏产品不足80款。
此外,在文化营销部近年来批准的游戏产品中,与MMO、卡牌、棋牌等主要品类相比,足球游戏尤为罕见。搜索关键词“足球”,2007年至今,获批进口游戏产品中有15款足球游戏; 2009年至今,国内游戏产品中获批的足球游戏有76款。与数以万计的游戏产品总数相比,足球游戏只是其中的一小部分。
在这91款足球游戏中,腾讯已经批准了10款,可以说是国内拥有足球游戏最多的游戏公司。算上《FIFA Online 4》PC版,2018年腾讯批准的足球游戏就有5款。
传统游戏品类门槛不断提高后,新进入者很难挖掘到金矿。对于中小厂商来说,细分领域的布局是为了寻找更多机会,而腾讯则是为了进一步扩大在细分品类上的优势。
此外,国内体育游戏市场似乎也被低估。事实上,体育游戏本身的用户基数就非常大。据国家体育总局发布的报告显示,截至目前,泛体育爱好者数量已达6亿,其中足球爱好者达3亿。其影响力从国内用户对今年俄罗斯世界杯的关注度也可见一斑。企鹅智库数据显示,69%的中国手机网民关注世界杯。
企鹅智库还将世界杯关注者分为三类:职业球迷、休闲球迷和新手球迷。调查发现,世界杯关注者中15.5%是职业球迷,27.1%是对足球只有一定了解的普通球迷,新手球迷是主要群体,占比57.4%。可见,足球游戏还有很多可以挖掘的潜在用户。
除了产品,腾讯更看好传统体育游戏与电子竞技结合的潜力。在去年的腾讯电竞品牌发布会上,腾讯电竞启动了“黄金五年计划”,与中超俱乐部合作举办中国足球电子竞技联赛。当时,包括鲁能、苏宁、上港等球队已经加盟。 。今年,在俄罗斯世界杯期间,腾讯还举办了“电子竞技世界杯”这一与实时节点同步的赛事,主打《FIFA Online 4》和《FIFA足球世界》两款足球游戏。通过围绕足球比赛打造IP,我们可以扩大比赛本身的影响力。
在移动电子竞技的浪潮中,基于现实规则的足球比赛在电子竞技赛事中具有一定的优势。他们也将吸引更多的普通用户群体,与传统体育用户形成互补关系。腾讯关注的不仅仅是足球游戏,更看重足球游戏背后庞大的IP泛娱乐生态。
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